《天龙八部手游》会心计算公式介绍介绍_《天龙八部手游》会心计算公式...
1、测试数据显示,会心攻击的触发几率受到会心属性的直接影响。例如,丐帮角色在会心属性达到5000以上时,几乎每次攻击都有95%以上的几率成为会心一击。至于伤害提升,技能和普通攻击的基础会心一击伤害在5倍到5倍之间,而特定技能如天山的指点可能在此基础上额外增加会心伤害。
2、计算暴击率的公式为(会心攻击-会心防御)/会心攻击,这意味着暴击率永远不会达到100%。因此,在天龙八部中,提升会心和降低敌人的会防是提高暴击概率的有效途径。通过合理运用这两个属性,玩家能够在战斗中取得更好的效果。
3、《天龙八部》中,会心暴击的计算方式是将会心属性除以会防属性的二十五倍。举例来说,如果一名玩家的会心属性值为300,而敌人的会防属性值为200,那么暴击率就会是300除以5000,结果约为6%。这个计算公式对于理解游戏中的战斗机制非常重要,因为它直接影响到了玩家能否对敌人造成意想不到的高额伤害。