魔兽世界关于盗贼天赋及升级装备
1、初始阶段,先在刺杀系天赋中点选两点以增加冷酷攻击的伤害。 接着,在战斗系天赋中投入两点以提升邪恶攻击的效果。 随后,将刺杀系天赋中的三点分配给强化剔骨技能,以增强对敌人的暗杀能力。 在战斗系天赋中,根据个人喜好,选择将三点分配给强化凿击或是闪电反射。
2、通用属性:敏捷耐力,PVE需至少8%命中,PVP需5%。核心装备:武器:剑贼选择雷德双刀或克罗之刃+米拉之歌;匕首贼选择剥夺者+混乱匕首。套装:迅影6件套+魔暴龙两件套。散件:项链弗丁印记,披风黑爵士的斗篷,饰品正义之手+黑手饰物。
3、在《魔兽世界》WLK版本中,盗贼的练级天赋推荐主要有三种选择:敏锐、刺杀和战斗。这些天赋各有优势,适合不同的游戏风格和练级需求。首先,敏锐天赋注重于快速移动和高效爆发。它允许盗贼在25码之外就能开怪,极大地提升了抢怪和做任务的效率。
魔兽世界的问题,YD怎么打DZ
1、当能动的时候第一个技能必须是精灵火,就算立马被暗影斗篷解掉也要放,因为斗篷CD有1分半好像,解掉的话之后再上他就不能消失了,如果不解那就继续打该上的技能就上,野德的流血是最厉害的所以就算放不了太多技能2个流血技能一定要保持。
2、总体来说,如果你要好玩,推荐法师盗贼,如果你要快,推荐猎人,如果你要简单,骑士战士德鲁伊,如果你要厉害,推荐术士牧师 毕竟没有最强的职业,只有最强的玩家,魔兽很平衡的 按理说猎人比较不错,猎人可以单杀boss和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。
3、如果对方贼是毁伤,那么全程打贼吧,正面毁伤贼是个渣。如果被肾了,队友吹贼。只要不给对方贼背后捅的机会,耗下去最后牧师会先空蓝。贼牧(暗影):开局如上,然后等着被偷袭,一般情况下ms会给你dot ,那么徽章解掉肾吧,然后开闪避急跑绕着牧师打,斗篷不要用。
4、装备持平,操作一般的DZ确实是耗不过YD的。只能拼爆发,不要让他有耗的机会,直接砍,把技能留着打断他治疗。爆发高了你就赢了。
5、火毁就带女人,他起手女人魅惑住,然后拉开距离。如果他解掉魅惑就死亡缠绕。然后献祭点燃进行减速。点燃过后如果开了斗篷就法阵传送到远处,斗篷结束继续魅惑。如果没斗篷就直接魅惑。魅惑完恐惧接献祭混乱箭点燃。期间如果他消失就直接暗怒炸出来。
魔兽5.0和5.1野德太弱了,玩了2年的野德真想放弃了
爪击完全没有利用价值,0会取消这个技能。现在版本,天赋已经没有减少能量消耗的雕文或者天赋了。所以能量是十分紧张的,偷袭50能量,毁灭60能量,裂伤40能量,斜掠35能量。撕碎40能量,割碎35能量。具体数值不一定对,但是也差不多。
现在这个版本的小德很强力的,特别是治疗D。我玩德玩了3年多了。
我是野德,玩了5年了。呵呵。看到楼上说的盗贼和猫德区别,根本不对啊。爆发的高低是取决于情况的,单纯只是说爆发伤害的话,野德比盗贼高多了,可是盗贼的持续伤害确比野德高多了,可以这么说吧,野德打空能量之后就基本一点伤害没有了,而盗贼的平砍伤害也是很高的,回能量也比野德快。
魔兽世界野德属性优先级与堆叠指南如下:主要属性:敏捷 优先级最高:无论是作为输出还是坦克,敏捷都是野德的首选属性。它能提供攻击强度、暴击几率以及闪避率的提升,直接增强角色的输出和生存能力。输出型野德次要属性 暴击:增加伤害输出,是提升DPS的关键属性之一。
魔兽世界盗贼刚85级应该干点什么??
一般到85做任务上来的话,可以去买个378的护腕,359的鞋子,然后就是做救萨尔的任务拿365的披风,做海山熔火前线的任务开启那个门进去可以买365的戒指,接着就是刷些正义点换378的部件物品等级到353就能排随机新3本了,到372就能排随机团队巨龙本了,反正蛮快的。
玩pvp的话,把你那荣誉全买冷酷角斗士套装,把正义点也换成荣誉,继续买,然后去刷战场,把装备买齐,也就是战场毕业,就可以去打竞技场或评级战场了。
板甲职业 这个职业以战士和各种骑士为代表,简直就是我们盗贼的噩梦。一般推荐看见了绕着走,特别是防护天赋的,被黏上直接消失,不是不得不打的情况下不要做过多的纠缠,但是硬拼我们也是不虚的。
自己实用的有个手腕环扣,主要卖锻造紫装,其实赚不了太多钱,因为那些东西很快会饱和,主要卖腰带环扣,武器链之类小东西赚钱,不象80级有锻造紫武器可以使用。以后发展方向也不明显。
更高层次的就是看自己buff放以上技能,能量尽量是在触发饰品或者武器FM效果的时候放以上技能,前提是能量不溢出。比如冲动应该是在黄灯的时候放,出现山崩和红灯时,把能量全卸空。3版本更高端的是感受团队的输出节奏和了解BOSS技能,这个影响你自己的走位,影响你能真正打Boss的时间。