梦幻西游养号之牧场攻略
1、饲养数量: 初级牧场:3只禽类、1只爬虫、3只哺乳、2只珍惜动物。 中级牧场:5只禽类、2只爬虫、5只哺乳、4只珍惜动物。 高级牧场:7只禽类、3只爬虫、7只哺乳、6只珍惜动物。 动物获取:通过傲来二黑子处购买或完成宝宝窝任务。 饲料获取:货郎李、马货商和仙灵店铺购买,后期可用积分兑换。
2、将宝宝窝放入牧场仓库进行养育。每天上线清洁牧场和喂养动物。保持清洁度100。加牧场好友(牧场提示牌的全加一遍)。动物成熟后,可选择牧场广告牌登记动物。动物成熟后,带到其他人的牧场繁殖(每次可携带10只)。访问有相同动物的牧场好友,放出动物繁殖3次。
3、需要注意的是,每个牧场都需要进行这样的操作,大约3次后,或者出现动物寿命增加的情况,就可以停止。建议连续访问5-7个好友的牧场进行此操作,同时只需携带珍兽即可完成,若珍兽不足10只,可补充爬行或哺乳类动物。完成此操作后,无需再携带全部动物。
4、清洁度管理:保持在100,每天花费1250两,动物饲养后每天下降5~8点。牧场仓库:购买动物后存放于仓库,使用养育功能饲养动物。动物分为禽鸟类、哺乳类、爬行类、珍稀类,每类动物饲养技能不同。养育技能:卖出成年动物获得技能经验,技能达5级且牧场为高级牧场时,可转为专精牧场。
梦幻西游牧场怎么趴窝
梦幻西游牧场趴窝的方法主要是找到适合趴窝的对象进行繁殖。以下是具体的趴窝对象推荐:禽鸟类:孔雀:常见的禽鸟类动物,积分收益高,每次采集大约在12个左右,大约3天可以采集一次。金刚鹦鹉:同样积分收益高,是禽鸟类中的优选。
在《梦幻西游》牧场中,趴窝的步骤如下:选择趴窝对象:禽鸟类:推荐孔雀和金刚鹦鹉,这两种动物的积分收益较高,且繁殖相对稳定,不易出现断窝的情况。哺乳类:推荐垂耳兔,其可爱的外表和较高的积分收益使其成为大众的首选。爬行类:蛇和鳄鱼是较为大众化的选择,积分收益也不低。
爬行类:蛇和鳄鱼都是不错的选择,它们的大众化程度较高,积分收益也相对稳定。珍稀类:推荐熊猫和羊驼,相较于白犀牛,它们的繁殖率更高,虽然收益可能稍低,但相对稳定。进行趴窝操作:将选定的动物放入牧场中,并等待它们进入成熟期。成熟期后,点击动物进行趴窝操作,此时动物有几率产出宝宝窝。
找到趴窝的对象即可。禽鸟类。禽鸟类大致常见的有孔雀、金刚鹦鹉这两类,其他比较冷的就不列举了,并不是说不了解,而是冷门的动物宝宝窝存在着风险性,如果繁殖失败会存在断窝的可能,所以养殖一定要注意大众化,其中比较好的就是孔雀和金刚鹦鹉了。
梦幻西游牧场树袋熊怎么喂养
可以正常饲养,也可以白漂。个人建议正常饲养最为合适,因为能保证出窝,不会断窝。树袋熊和孔雀的寿命较短,不建议追求特殊产出,变异树袋熊和孔雀除外(寿命较长)。产物为18积分,一次产出12个。半白漂法中有7天可以拉出去繁殖,出窝后补5点饲料。正常养殖要点 成年第一天将饱食度养到96,后面不出窝不再喂饲料。饱食度为71的当天,收完产物后卖出。
在日常照顾完成后,你可以将幼年动物携带出游,直至下次喂养时再放回,这样每天都能节省下不少饲料。 05牧场动物选择 【 推荐养殖组合 】 对于刚开始玩牧场的朋友来说,选择哪种动物饲养可能是一个难题。这里,我们直接推荐一些养殖组合,包括孔雀、树袋熊、金钱龟和娃娃鱼。这些动物在牧场中具有较高的产出。
树袋熊的常规养法 :每天只需在成年后的第一天喂食15点饲料,使饱食度达到96点,之后就不需要再打理了。成年后,树袋熊将有7天时间进行繁殖(饱食度80及以上),在7天的时间里,树袋熊一定会繁殖出新的幼崽。 树袋熊的白漂养法 :此种方法下,日均收益可达72分。
梦幻2022牧场树袋熊第11天卖。梦幻西游树袋熊每天消耗18点饲料,第一天喂5点饲料,之后繁殖出窝时再喂5点,第10天出售。第10天时,树袋熊的饱食度=71,有产出,在管理界面上可以看到它的产出/繁殖=剩余3天。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游孔雀产出几次
1、梦幻西游孔雀产2天一产出,初始饱食度90,每两天消耗4点,一次产出81积分,孔雀每天喂养饲料清理房间喂水即可。孔雀在饲养时不喂饲料,只有在孔雀成年后,拉出去繁殖出窝了,再喂5点饲料,在饱食度低于70或距离老年1天时出售最划算。
2、动物成长分为幼年、成年和老年阶段。成年动物每三天产出一次,饱食度满时会有特殊产出。自己养的话,不推荐点繁殖,因为繁殖后动物将不再产出。当动物距离老年小于3时,可以考虑售出,避免浪费资源。注意不同年龄阶段,动物的寿命和成长速度不同。对于新手,初期建议选择容易繁殖且成本低的动物。
3、树袋熊和孔雀的寿命较短,不建议追求特殊产出,变异树袋熊和孔雀除外(寿命较长)。产物为18积分,一次产出12个。半白漂法中有7天可以拉出去繁殖,出窝后补5点饲料。正常养殖要点 成年第一天将饱食度养到96,后面不出窝不再喂饲料。饱食度为71的当天,收完产物后卖出。