怎么用C4D做出立体minecraft的人物啊?
有个方法就是用win10新版本自带的3DPaint画图软件打开,再导出为fbx文件,然后将fbx文件导入c4d,亲测可以。3d模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。
还没skinme,只能改文件,8有Steve.png和两个双层皮肤文件,默认是alex.png,也就是那个女角色,把minecraft/versions/XXX.jar用压缩软件打开,把assets/minecraft/textures/entity里的alex.png替换掉就好了,不过要注意8皮肤是双层的,8以下皮肤可能无法正常显示。我这有两个不错的8皮肤。