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关游戏素材(游戏集锦素材)

制作一个关卡都需要什么资产素材

实体。它充当关卡设计实体,可以是环境素材,例如树木、建筑物或飞越您的土地的巨龙。设备/配件。从史诗般的维京斧头到一对可爱的猫耳朵,任何可以附着在化身上的东西。立方体模块。

官方树木素材包 Bridge/Speedtree自制素材 导入素材时,可能会遇到资产重复报错,建议将每个资产移动到新的文件夹后再导入。创建场景 新建关卡与地形:在UE5中新建一个关卡,并创建一个地形。将PCGVolume拖拽到场景中,调整其大小以适应生成需求。后续可根据实际情况继续调整。

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1、樱桃与碎冰:首先,注意到案板上放着一堆樱桃,这在1983年的农贸市场是不常见的;另外,将碎冰放入男孩嘴里也是不合理的,因为当时并不是普遍的做法。

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1、**爬墙少年与蜘蛛人**:在图片左下角,你可以看到一个男孩口袋里装着电子宠物。 **橡皮筋与铁圈**:在图片右下角,你会发现一个铁圈。图片下方,有三个人在跳橡皮筋,而后面有两个人在玩跳房子。 **跳房子与东南西北**:图片中央有个飞起的毽子。在跳橡皮筋的小女孩旁边,你可以找到一张写有“东南西北”的纸条。

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