《魔兽世界》8.0重伤词缀改动介绍
魔兽世界0重伤词缀改动分析重伤词缀的修改也实装了,变成了跳2次叠1层,每层掉2%的血。以前的重伤叠满5层需要12秒,新的重伤叠满5层需要24秒。在重伤开始的时间里,新的改动多给了玩家们一点反应时间来刷掉重伤。以前的重伤每层跳一下掉5%血量,5层跳一下掉5%的血。现在的4层重伤每跳是8%血量。
由于词缀改为了每两跳叠加一层,debuff叠加至五层所需的时间变成了原来的两倍,对治疗来说,低层数时将团队血量刷上来会更加简单。但是,每层伤害的提高意味着在5层debuff的情况下,玩家将会每秒失去10%的生命值,这是非常可怕的,因为在之前,五层deBUFF每秒掉血量只有5%。
《魔兽世界》0在线修正 大秘境词缀重伤现最高可叠4层重伤再一次进行改动,过去的重伤最高为5层,而这次改动后最高为4层附上一个两次改动后重伤在每个时间的掉血百分比。下表分别为时间、最早的重伤、11月19日修正后的重伤、今日修正后的重伤。
词缀方面,死疽的效果从每层3%降低到2%,暴怒词缀下的小怪激怒效果现在可以被德鲁伊的安抚或猎人宠物技能消除。重伤词缀的伤害减少从2%调整为3%,易爆词缀的爆裂宝珠颜色由绿色变为红色,名称改为“爆炸”。崩裂词缀的持续伤害似乎从4秒造成10%伤害降低到约5%,但这一数值尚未得到官方确认。
《魔兽世界》0大米词缀深入解读大秘境类似暴雪旗下另一款招牌游戏暗黑破坏神的秘境,是一个周常玩法。每周击败任意史诗5人副本的尾王(关底boss)就会掉落钥石,用钥石即可开启大秘境了,并且默认5人史诗副本为第一层。另外与5人副本不同的是,大秘境会有层数的叠加,层数越高难度越大。
魔兽世界正式服大秘境词缀轮换怎么攻略_魔兽世界
1、赛季词缀:如0版本的“雷霆”,为整个赛季的大秘境增添特殊挑战。常规词缀:包括强韧、残暴、暴怒、崩裂、重伤、血池、火山、怨毒、激励、风雷等,每个词缀都有不同的效果,如增加敌人生命值、提高敌人攻击速度等。
2、魔兽世界正式服大秘境词缀轮换的搭配策略主要包括以下几点:了解词缀轮换机制:魔兽世界正式服的大秘境词缀并非随机出现,而是遵循一定的规律和周期。玩家需要熟悉每个词缀的特点和效果,以便在挑战前做好充分的准备。根据词缀调整战术:残暴词缀:增加怪物伤害和攻击速度,要求玩家提高输出效率,同时注意躲避技能。
3、移除的词缀 血池、激怒(参考信息中为“激励”,但用户问题中为“激怒”,此处以用户问题为准,但需注意可能存在表述差异)、暴怒和崩裂:这些词缀在10版本中被移除,以减少玩家在高层大秘境中面临的约束感。
4、萨拉塔斯的交易:晋升 在战斗中,萨拉塔斯降下宇宙能量的球体,试图增强附近敌人的力量,提高他们的急速和移动速度。如果玩家破坏了这些球体,他们会为自己获取这种效果。萨拉塔斯的交易:虚缚 在战斗中,萨拉塔斯会召唤虚空大使来增强附近的敌人,逐渐增加他们的伤害。
5、wow1史诗钥石地下城词缀机制第二赛季的词缀:收割将会按照如下机制运作:大秘小怪进度条每满20%(全程总共5次),所有被杀死的小怪都会复活,并且冲向你的队伍,不管你们当前身处何处。他们希望做出一种非常吓人的感觉。
《魔兽世界》8.0大秘境改动、奖励及词缀一览
·在0版本中完成一个大于10层的大秘境,都有40%几率额外奖励所有玩家总和装备加一。 扭转命运印记 《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》新机制,在通关一场大秘境时,玩家们可以消耗一个扭转命运印记。 使用后会有几率从整个副本中的掉落中奖励玩家一件匹配当前大秘境层数装等的随机装备(不包括艾泽利特护甲)。
魔兽世界0重伤词缀改动分析重伤词缀的修改也实装了,变成了跳2次叠1层,每层掉2%的血。以前的重伤叠满5层需要12秒,新的重伤叠满5层需要24秒。在重伤开始的时间里,新的改动多给了玩家们一点反应时间来刷掉重伤。以前的重伤每层跳一下掉5%血量,5层跳一下掉5%的血。
魔兽世界》0大秘境机制详解大秘境里也可以使用roll币了。大秘境不出艾泽里特特质装备,但是在每周低保箱子可以开出特质装备。每周低保出1~3件,这个数量是随机的,大多数人是1~2件,欧皇3件。特质装不能泰坦,武器只能战火,其他低保装可以泰坦战火。
《魔兽世界》0大米词缀深入解读大秘境类似暴雪旗下另一款招牌游戏暗黑破坏神的秘境,是一个周常玩法。每周击败任意史诗5人副本的尾王(关底BOSS)就会掉落钥石,用钥石即可开启大秘境了,并且默认5人史诗副本为第一层。另外与5人副本不同的是,大秘境会有层数的叠加,层数越高难度越大。
魔兽世界9.0第一赛季大秘境词缀轮换表
1、魔兽世界0大米的第一周词缀包括了强韧、崩裂、火山,以及赛季常驻的傲慢。下面我们就来详细介绍一下第一周几个词缀在0版本中的效果。强韧——强韧和残暴是相互对应的一组词缀,也是玩家们的老朋友了,将会以周为单位交替出现在大秘境中。
2、赛季词缀:如0版本的“雷霆”,为整个赛季的大秘境增添特殊挑战。常规词缀:包括强韧、残暴、暴怒、崩裂、重伤、血池、火山、怨毒、激励、风雷等,每个词缀都有不同的效果,如增加敌人生命值、提高敌人攻击速度等。
3、魔兽世界大秘境词缀及其效果如下:火山:敌人会周期性地令远处玩家脚下喷发出岩浆柱。风雷:敌人会周期性地召唤伤害性的旋风。激励:非首领敌人死亡时,会强化附近的盟友,使其伤害提高20%。血池:非首领敌人被击杀后会留下脓液之池,治疗其盟友并伤害玩家。