MH2G下位到上位过度双刀最好的装备是什么?
在MH2G中,我推荐两套装备作为上位到下位过渡的最佳选择。第一套是飞虫套,其材料相对简单,到了上位阶段基本就能制作出来。该套装备的技能包括回2,特殊攻击强化,以及一个可以自由搭配的9孔技能槽。你可以根据个人喜好选择珠子,比如增加回避动作无敌时间,特殊功击积蓄值,或者打古龙时使用毒片。这套装备我在上G阶段仍然使用。
冰系太刀一定要做“冰刀——雪月花”,本来属性太刀的攻击力一般比纯物攻的太刀要差,但此刀1344的物攻却直追纯物攻的太刀,并且它还有200冰属性和两洞,加上较好的斩味和外型美观,绝对是必做的太刀之一。
怪物猎人p3各种武器的特点。。
怪物猎人P3中各种武器的特点如下:片手剑:防御能力:不强,但能在防御时使用道具,增加了战斗策略的多样性。输出能力:不高,但稳定性较好。灵活性:非常高,适合快速移动和闪避。生存力:中上水平,依靠灵活性和一定的防御能力能在战斗中保持较长时间。
武器系统:斩击、攻击距离:长、攻击力:高、防御力:无、机动性:高 战术思想:太刀鼓励进攻,保持攻击节奏以积累集气槽,提升攻击力。贴近boss进行攻击,需注意走位以避免受伤。太刀在断尾、破翼、破头方面具有优势,但因其高输出,对走位要求极高。
斩斧,输出稳定且生存能力中等。其高灵活性和剑天生带有的心眼效果使其在面对各种怪物时都能游刃有余。无论是近战还是远程攻击,斩斧都能轻松应对。弓的曲射能力非常强大,三种蓄力射也都很强。这使得弓成为远程狩猎的首选武器。无论是攻击速度还是输出能力,弓都表现出色。
怪物猎人世界上位大剑配装
《怪物猎人世界》大剑装备推荐:武器推荐 下位:凶豺龙之刃I:初期攻击力高且较快拥有绿斩味,适合初期过渡。骇骨素材系列:性价比高,素材易得,强化阶段密集,适合主线推进。上位:骇骨素材系列:继续沿用下位时的优势,直至获得灭尽龙大剑。曼陀罗之炎I:上位初期易获得,蓝斩味,适合不想花费过多时间刷素材的玩家。
怪物猎人世界上位大剑配装及玩法介绍:配装推荐:武器:灭尽大剑,伤害爆表,蓄力斩更是威力惊人。头部:灭尽头α,增加攻击力和精神抖颤技能。胸部:火龙身β,附带弱特技能,提升会心几率。手部:爆鳞龙手,拔刀术加成,让第一次蓄力斩伤害爆棚。腿部:炎王裤α,弱特和爆破属性加成,增加输出多样性。
以下是我整理的一些配装,供您参考。第一套,最大防御451,装备包括黑角龙头盔U、黑角龙铠甲U、黑角龙腕甲U、黑角龙腰甲U、黑角龙重靴U等。技能:耐力夺取、KO术、拔刀术[力]、集中、拔刀术[技]。适合配煌黑大剑,效果极佳。
初期:优先选择花朵之刃,面板与贼龙大剑相同但斩味更优,可升级至贼龙大剑后再换回。上位后:更换配装,使用灭尽龙素材制作更好的装备和武器,提升整体战斗力。最终配装:珠子要求较高,需根据实际情况调整,贼龙大剑在珠子齐全后可达到较高输出水平。
关于MHP3的武器问题
1、关于MHP3的武器选择,主要标准是选择最适合所面对BOSS的武器。最合适的武器意味着最优的输出,因为高输出通常能够更快地击败Boss。影响弓输出效率的主要因素包括:武器的基础攻击力、会心率、属性值、可装备的瓶子种类、蓄力箭矢种类及其等级、以及曲射种类和等级。攻击力、会心率、属性值越高越好,而瓶子至少要能装备强击瓶。
2、在P3中,属性数值削减显著,但伤害公式加强,实际伤害反而比P2G中更高的属性值更高。武器物理伤害可能因弹刀而减少,但属性伤害不受弹刀影响,只受怪物部位的属性耐性影响。以下图表展示了银火龙的肉质与属性耐性数据(来源:多玩MHP3数据库)。
3、利刃技能需斩味技能点10激活,当减10时为钝刀状态,斩味消耗速度减半或加倍,所需珠子为斩铁珠【1】和斩铁珠【3】。速磨技能点10激活,是一个辅助技能,可使磨刀速度加倍,所需珠子为研磨珠【1】。一般情况下,白斩武器无需使用锋利度1技能,而利刃技能则多见于银火套装,相对较为容易获得。
4、第三个问题,LZ把丝瓜风扇等等忘了?虽然恐暴龙也弱雷,峰山也若冰,但是煌黑系列武器通通自带匠,加上超高属性,只要是弱龙属性的一律煌黑武器优先。像轰龙、迅龙、爆锤,虽然其他属性伤害更高,但是由于“匠”这个技能难出,相比起来煌黑武器输出会更高。
5、除了斩和蓄力以及收刀时不防其余情况都防御,然后蓄力炮击也可以接自动装填。另外铳枪的锋利度消耗得特别快,要带好砥石。至于秒解这个问题,呃……应该不是正常解,你看上去好像是平刺,应该是防御刺加上侧移吧……一般解防御就耗掉半秒钟时间。而且尽量用炮击,你在刺的动作中是不带自动防御的。
怪物猎人p3双刀伤害计算的问题,大神们请进
在《怪物猎人P3》中,弓的属性伤害计算涉及多个因素。首先,基础伤害由武器的倍率、动作值、锋利度补正以及怪物肉质决定。例如,双刀的鬼人乱舞伤害计算为:7(基础倍率)+ 7(动作值)+(20+20)(锋利度补正)+(7+7)(突进双砍)= 77点伤害。
② 属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 当一个怪的某一部位的物理/属性吸收比值约等于5时,双属强鬼人乱舞的收益和攻大鬼人乱舞的收益持平;比值超出5时,攻大鬼人乱舞收益更高;比值低于5时,双属强鬼人乱舞收益更高。
武器伤害的计算公式为:伤害 = 武器倍率 × 动作值 × 锋利度补正 × 怪物肉质 × 其他内容。 双刀的鬼人乱舞伤害计算示例:38 + (8 × 8) + (20 + 20)突进双砍 = (7 + 7) + (7 + 7)。 如果目标怪物对水属性攻击吸收较高,例如炎戈龙,建议使用水兽双刃。
怪物猎人p3大剑和太刀?
1、【双剑】武器系统:斩击、攻击距离:短、攻击力:高、防御力:无、机动性:高 战术思想:双剑适合“蹭刀流”,在BOSS近身游走,找准机会进行攻击。双剑和太刀相似,都以攻击力为牺牲换取高输出,不特别注重部位破坏,主要目标是快速击败BOSS。
2、PSP怪物猎人P3中,选择哪种武器好主要取决于玩家的个人喜好和游戏风格,但太刀、大剑和斩击斧都有其独特之处:太刀:特点:持续稳定高输出,较为灵活,上手快,攻击力可观。优势:由于灵活性高,太刀在战斗中能够迅速调整位置,对怪物进行连续攻击。同时,太刀的攻击力也相当不错,适合喜欢快速打击的玩家。
3、大剑能防御,可以比太刀更有效应付怪物吼叫和临时应急防御。熟练掌握怪物运动规律后拔刀大剑能够发挥非常强大的攻击力,如果运用时间差计算提前量,则大剑能够打出全游戏最高的单发伤害。
4、太刀:动作、造型帅气。动作灵活。种类丰富。3代新加入的气刃斩输出效果十分强大。硬要说缺点,就是对气刃槽的把握,怪物动作的预判、回避。没有防御。攻击范围小。大剑:伤害极高。蓄力斩时机、攻击位置正确可以夺走怪物气力、导致其眩晕、虚弱。攻击范围大。