《辐射4》各武器物品及地点图文介绍
《辐射4》各武器物品及地点图文介绍:武器激光步枪 类型:全能量武器 型号:aer9型 特点:虽然aer9型激光步枪在大战中并非顶尖装备,但其结实耐用,比aer12型更可靠。 外观:由钛结晶阵列封装,能经受常年的激光流爆发损伤。
监管人守护者在如图位置找到81号避难所,进入山洞后触发支线“81号避难所”。乘电梯进到避难所内部,出电梯往右手边进到商店,从亚历克西斯_康布斯这里购买到“监管人守护者”。武器属性如图。
《辐射4》各武器物品及地点图文介绍:武器激光步枪 类型:全能量武器 型号:aer9型 特点:虽然aer9型激光步枪在大战中并非顶尖装备,但其结实耐用,比aer12型更可靠。 外观:由钛结晶阵列封装,能经受常年的激光流爆发损伤。
监管人守护者在如图位置找到81号避难所,进入山洞后触发支线“81号避难所”。乘电梯进到避难所内部,出电梯往右手边进到商店,从亚历克西斯_康布斯这里购买到“监管人守护者”。武器属性如图。
1、aug跟95一点也不像,95很像famas。
2、AUG大部分采用工程塑料,抗腐蚀应该好些。当年《兵器知识》上说老外用铁锤砸扳机都砸不烂。
3、为了控制成本,95式突击步枪并未如AUG将光学瞄准镜列为标准配备,而采用传统机械式瞄准装置,因无托枪的短枪身和后置的准星座设计,也造成了95式突击步枪瞄准基线过短的问题,在射击精度与有效射程上也有所影响。
相比之下,AN94突击步枪虽然在某些方面也有其独特优势,但在拓展性和模块化设计方面略显不足。虽然AN94在火力和射速方面表现出色,但在灵活应对不同战场环境方面,SCAR突击步枪显然更胜一筹。因此,对于追求战术多样性和战场适应性的用户而言,SCAR突击步枪无疑是更好的选择。
SCAR突击步枪是比利时FN公司为了满足美军特战司令部的SCAR项目而制造的现代化突击步枪,由FN公司美国南加州哥伦比亚厂制造。2004年11月,特种作战司令部正式宣布SCAR突击步枪在SCAR项目竞争中胜出,并给出第二批SCAR样枪的生产合同。
平底锅:进可攻退可守,拥有80点基础伤害的平底锅在近战中常常比手持枪械更为有效。它不仅能够造成伤害,还能作为防护工具,因此没有玩家能够抗拒平底锅的诱惑。 98K:作为垫底的武器,98K以72点基本伤害和一枪爆头的威名而著称。
吃鸡十大最强的枪依次是:GROZA突击步枪、UZI冲锋枪、vss射手步枪、M16A4突击步枪、p90、AWM、M298K、S12K、AKM。GROZA突击步枪:获取方式是通过空投来获取,威力十分的强大,稳的没话说,只要你技术够硬,在几百米内完全可以打败天下无敌手,帮助你轻松的获得胜利。
1、首先,通过官方的MOD,如SMG步枪为例。你需要打开MOD文件夹中的LW_SMGPack里的Config文件夹,找到XComLW_SMGPack.ini文件进行编辑。
2、在该文件中,找到[XComGame.X2Item_DefaultGrenades]部分,其中FragGrenade的BaseDamage属性设置为(Damage=3, Spread = 0, PlusOne = 20, Crit = 0, Pierce = 0, Shred=1, Tag = , DamageType=Explosion)。注意不要修改敌方武器的伤害数值,以免影响游戏平衡。
让我们一起来看看二战期间交战双方开发的一些最怪异、最没用又极其疯狂的武器。UP火箭炮 (英王乔治五世号船员们拿着UP炮弹)UP火箭炮(unrotated-projectile)是一件设计尤为差劲的防空武器。它被用以保护舰船免受敌机攻击。
絮库夫号巡洋潜艇 法国制造的潜艇,装备有重巡洋舰主炮,但实战中无用,最终被证明毫无意义。 伊400型潜舰 二战时期最大的常规潜艇,技术先进,但作战理念过于超前,实际作战效果不佳。 古斯塔夫巨炮 德国制造的超级大炮,威力巨大但机动性差,实际作战效果不佳,更多是艺术价值。
单人武器配置:携带一把中近距离的步枪和一个可以当狙用的毒刺火箭筒。双人武器配置:一把中近距离步枪,一个毒刺火箭筒,一把近距离步枪,以及一把远程狙击枪。中期转移:利用载具捡芯片:搜完物资后,利用附近的载具去捡芯片,并尽量开启所有芯片以迷惑敌人。
若你偏爱近距离作战,享受快速击溃敌人的快感,那么可以考虑使用MSMC冲锋枪。其射速极快且稳定,能够在短时间内迅速击败敌人。对于喜欢远程打击的玩家,DLQ33狙击步枪无疑是一把利器。它拥有高度精准的射击能力和快速消灭敌人的潜力,让你在战场上保持优势。